top of page
Помимо стандартного метода растеризации полигонов на базе OpenGL, мы применяем трассировку лучей nVidia Optix для высоко реалистичной визуализации трехмерной сцены.
Рендеринг трехмерной сцены на основе технологии трассировки лучей, с задействованием мощности современных GPU и применением технологии CUDA, позволяет получить по-настоящему реалистичную объемную картинку, за счет учета многочисленных реальных оптических эффектов.







